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      充會員,很劃算

      幻燈片中的布爾運算-君陵的PPT小院雜談5

      圖標設計·形狀編輯2017-02-17
      留言 3
      幻燈片中的布爾運算-君陵的PPT小院雜談5
      導讀

      就不解釋為啥不寫「面和體的維度」了,這個角度的想法還沒怎么完善。因此就來寫寫PowerPoint這個組件一些自帶的運算邏輯和特效處理。今天先來談談幻燈片中的「形狀運算」,即布爾運算。

      就不解釋為啥不寫「面和體的維度」了,這個角度的想法還沒怎么完善。因此就來寫寫PowerPoint這個組件一些自帶的運算邏輯和特效處理。今天先來談談幻燈片中的「形狀運算」,即布爾運算。

      選擇的版本是Office2013版及16版,2010版本怎么設置布爾運算,網上有很多方法這里就不詳說了。

      在正文正式開始之前,讓我來絮絮叨下關于圖層的概念。

      圖層說明

      這里引用詞條:

      圖層,就像是含有文字或圖形等元素的膠片,一張張按順序疊放在一起,組合起來形成頁面的最終效果。圖層可以將頁面上的元素精確定位。圖層中可以加入文本、圖片、表格、插件,也可以在里面再嵌套圖層。

      在幻燈片中的圖層操作,包括四種:置于頂層、置于底層、上移一層、下移一層。根據其字面意思,很好理解它們在圖層調整中的作用。


      怎么在一個頁面中查看圖層,快捷鍵:Alt+F10,或者:選擇窗格。熟練掌握圖層分布,可以讓我們在排版設計中能更快的定位到要修改的位置。尤其是展示類動畫中,大量重疊類圖層堆積,如果不使用圖層分布窗格,真的是一件很痛苦的事情。所以,熟悉這個很重要。在本篇文字中可以根據案例,講一講圖層的疊放順序。
      下面開始今個的正文

      1 布爾運算

      1.1 概要說明

      布爾運算又稱邏輯運算,是處理二值之間關系的邏輯數學計算法。在幻燈片中的布爾運算主要用于圖形或形狀的運算。運算包括:聯合、相交、剪除、組合、拆分,下面從數學集合的角度來理解布爾運算:
      從上圖中可以看到以下關系:

      1拆分所涉及的集合運算,可以細分為其他運算??梢酝ㄟ^拆分得到:相交、剪除運算得到的圖形;

      2 經過拆分運算后,可以用聯合運算得到聯合圖形和組合圖形;

      3 剪除的兩種不同狀態,對于選擇形狀/圖片時需要對選擇的順序考慮。

      總結說明:在這五種運算關系中,剪除、相交運算使用較頻繁。拆分功能是萬能的,可以通過拆分的形狀得到其他運算所得,當然某些多個圖層/形狀情況下拆分的項過多,這時候就不太方便了。

      1.2 布爾運算要點/注意

      1.2.1 運算要求

      必須兩個及以上的對象參與運算,對象可以是基本的形狀或者圖片。需要說明的是,在幻燈片中文本框、基本幾何圖形等均屬于形狀范疇,各種格式的圖像屬于圖片范疇。

      1.2.2 運算的選擇順序

      在進行布爾運算時,選擇對象的先后順序對于生成的形狀/圖片有直接影響。一般來說,第一個選擇的對象為被處理對象,后來選的對象是基于前者進行運算。下面文字會根據具體的示例進行說明。
      1.2.3 組合的說明

      這里要進行說明的組合有兩種:一種是布爾運算中的組合運算,另外一種是選擇兩個及以上對象時,鼠標右鍵菜單出現的圖層組合。要對兩者進行區分:

      組合運算:是基于并集-交集的組合,處理后為單一圖層,不能再還原組合之前的多圖層狀態。

      圖層組合:保留多圖層狀態,只是用一個組合狀態將各個圖層暫時組合成一個大的可處理形狀,可以針對每個圖層的形狀進行編輯。當然有組合就會有取消組合,通過取消組合功能,可以還原之前的多圖層狀態。

      1.2.4 剪除運算說明

      因為剪除運算的兩種狀態,這里做一下說明。從下圖中可以看到,在基礎形狀運算過程中,選擇對象的先后順序對于生成形狀有直接的影響。這個原則對于其他的運算同樣有效。

      剪除運算是形成鏤空效果最重要的一種運算,下面的文字篇幅中會大量用到這個運算,將運算出現的兩種狀態場景放在這里,是讓朋友們有個大概的印象。

      2 示例說明

      在第一節當中,介紹了布爾運算的基礎,具體怎么樣運用到實際之中還是需要進行示例說明。這個小節中總結了若干種常用的效果制作。

      2.1 文本框和基本幾何形狀運算

      文本框和幾何形狀通過剪除運算,實際生成的主要是鏤空效果??梢詫⑸傻男螤钐畛浼兩?,然后設置透明度,將其放置在圖片圖層之上,這樣做的效果一方面是看清鏤空的文本內容,另外通過透明度可以看到圖片的整個界面,起到由文字和圖像的關聯作用。

      2.1.1 單次運算

      也就是說通過一次運算,下面的示例中在過程步驟的圖片中有所說明。需要注意的是,在進行布爾剪除運算之前,適當調節文本內容的字間距和行間距,使得文本內容在幾何填充背景中看著比較舒服。還有就是保證文本框和背景填充幾何圖形的上下、左右對齊,保證中心對稱。

      將上一步生成的形狀,進行純色填充。然后調整該色塊的透明度為25-35。之后將其放置在圖片圖層的上面,形成鏤空顯字效果。


      2.1.2 多次運算示例1

      不同于2.1.1,這里用到了多次的圖形運算,可能涵蓋了所有的布爾運算。最終的顯示效果還是基于剪除運算的鏤空效果。下面的示例中就是在一個大號字體的文本框結構中,再涵蓋一個小字號的文本框,做到字中有字的顯示效果。

      到此一步,需要設置生成形狀的透明度,然后將其置頂到圖片圖層之上。

      2.1.3 多次運算示例2

      這個示例中包含了字的簡單結構拆解:左右結構。通過兩種不同的剪除運算,得到需要的結構:一個是半個結構的文本,一個是鏤空的半個文本結構的色塊。之后通過鼠標右鍵的圖層組合,將分開的字體拼接。


      重復上一步驟,完成“分享”文本的操作。剩下的就是最基本的文本框和填充幾何形狀的運算了,這個在2.1.1就有提及,就不再詳細說明了。

      2.2 文本框和圖片的運算

      2.2.1 文本框和圖片相交運算

      下圖是蘋果發布會的頁面,使用的就是文本框和圖片的相交運算。圖片是多個圖標組成的圖片,這里需要處理的是兩個部分:一個是數字文本框,一個是逗號文本框,將其分開處理。


      step1:添加兩個文本框:一個是數字,一個是符號,使用同一種字體。

      step2:下圖中的圖標背景圖是將MIUI6的圖標拼湊成的,就是一排擺上15個左右的png圖標,確定首尾使用對齊和橫向分布,然后簡單調整一下。重復此步驟,當然如果你能夠找到這樣的圖標背景圖,那是極好的。

      將文本框和背景圖片進行相交運算處理
      step3:將生成的兩個圖片拼在一塊,即成效果。

      2.2.2 文本框和圖片剪除運算

      這里進行說明的是使用文本框和圖片進行剪除運算形成的鏤空效果。將文本排好版之后,全選--剪切到圖片合適的位置。

      需要說明的是,一般的線條是不能夠參與布爾運算的,因為線條屬于一維結構。而參與布爾運算的對象要求必須是圖片或者可填充的幾何形狀。

      因此,這里的線條是使用圓角矩形,去掉線輪廓,將長度不變,高度調小。高度調到一定數值,看著就是線條,將其代替實際的線條參與布爾運算。

      先選中圖片,然后在選擇文本框。這樣的順序才能夠保證最終生成的為所需要的,如果操作順序錯誤,就不能實現此效果。


      制作完成的鏤空效果,放置到不同的背景界面圖層之上,可以通過鏤空的結構顯示文本或者排版結構內容。這樣鏤空的好處就是不需要區分處理字體顏色和形狀顏色,只需要改變背景就可。

      2.3 基本幾何形狀和圖片的運算

      其實這里說明的就是圖片的「剪裁」功能??梢詫D片剪裁為基本的形狀結構。這個估計許多人都會用,但是我們還是用布爾運算來從另一個角度上來說明。


      使用布爾運算的一個好處就是,可以隨意設置被剪裁圖片的位置,以及自定義和圖片運算的形狀,從這一點上來說,使用布爾運算的靈活性大大提高。以下是使用該種運算進行圖片裁剪處理的步驟說明。

      2.4 基本幾何形狀和幾何形狀的運算

      在第二篇文字中點的運用中有說到使用五角星評級,就是基于這個處理方式進行操作的。當然不僅僅是五角星,其他幾何圖形亦可。所有的幾何圖形相互間的布爾運算,是多種多樣的,下面的第3小節中會有幾個示例說明。

      2.4 一點技巧

      關于基本填充形狀和文本框相交運算、圖片和文本框相交運算。經過運算生成結果,前者是形狀可以進行填充漸變等形狀格式操作;而后者生成的是圖片,不能進行填充等形狀格式操作,只能進行圖片操作。


      也就是說,我們如果要對文本內容進行漸變顏色操作,有兩種方式:一種是將填充形狀進行漸變處理,然后將文本內容和其進行相交處理,得到的形狀即為漸變(當然也可以對齊漸變顏色的調整,因為它是可編輯的);另外一種就是不對填充形狀進行漸變處理,而對運算生成的形狀進行漸變操作。

       

      3 綜合運算使用

      通過三個具體的圖標制作示例,將布爾運算和基礎幾何形狀結合,實現想要達到的效果。

      3.1 圖庫圖標制作

      基礎幾何圖形為一個圓角矩形、兩個大小不一的橢圓、一個圓形。通過下述步驟對每一個形狀進行處理,得到想要的形狀。其中背景圓角矩形的漸變處理,圓形填充的發光處理均是在鼠標右鍵「設置形狀格式」功能卡中實現。


      將上一步處理后的形狀,按照下圖中的圖層順序進行疊加,得到最終的示例圖標。

      3.2 簡易瀏覽器

      這個主要需要留意的就是內圓和兩個條形填充的相切,然后通過剪除運算即可實現最終的顯示效果。

      3.3 Chrome

      大Google的Chrome制作,當然這個制作的不是很完美,因為采取的是圓角矩形線條,而不是真正的線條,使得部分細節不是很精致,但是可以一看。下面是這種簡單方法的制作流程。

      (1) 下載一張圖片,確定好圓的尺寸和比例

      (2) 處理圓角矩形線條,設置其高度為0.3左右;將線條和上一步得到的內圓相切,后復制一條線,旋轉60度,仍舊和內圓相切。要保證線條能夠延伸到外圓外側。

      進行拆分功能,得到目標形狀。對這個就是我們需要的基礎形狀,另復制兩個:一個旋轉120度,一個旋轉240度,拼接就可完成。


      最后,圖片和圖片不能進行布爾運算

      該篇文字到此結束

      歡迎私信或留言交流

       

      作者:JunLing
      來源:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24853710

      《 “幻燈片中的布爾運算-君陵的PPT小院雜談5” 》 有 3 條評論

      1. l.tt說道:

        奇怪為什么照著谷歌圖標教程拆分的時候沒能拆出作者的形狀,從圓形分離不出來。還有個拆除出來的圖形重新放置在圓形中確很難重合

      2. Melody說道:

        大神!

      3. […] 君陵的PPT小院雜談1-幻燈片中多媒體的那些事兒君陵的PPT小院雜談2-幻燈片中的點君陵的PPT小院雜談3-幻燈片中的線條君陵的PPT小院雜談4-幻燈片中的小圖標教程君陵的PPT小院雜談5-幻燈片中的布爾運算君陵的PPT小院雜談6-幻燈片中的立體感君陵的PPT小院雜談7-幻燈片中的占位邏輯君陵的PPT小院雜談8-幻燈片中的圖片動態展示君陵的PPT小院雜談9-好看的幻燈片漸變效果教程君陵的PPT小院雜談10-幻燈片色彩基礎教程君陵的PPT小院雜談11-幻燈片中色彩淺談之二君陵的PPT小院雜談12-幻燈片中色彩淺談之三君陵的PPT小院雜談13-PPT文本排版基礎淺談一君陵的PPT小院雜談14-PPT文本排版基礎淺談二君陵的PPT小院雜談15(作者在努力碼字中…) […]

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